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怀旧|疯狂上帝 闪电霹雳 生命如戏 开天辟地

鲁德莫宁 纽约Gnome看世界 2022-05-28

牛蛙公司的《上帝也疯狂 Populous》系列游戏,中译名大概是蹭上同译名电影《Gods Must Be Crazy》的班车,此处按下不表。


只见群情激愤,喧嚣四起,大有暗潮涌动,山雨欲来风满楼之势。我微微一笑很倾城,轻敲键盘,微点鼠标,倾刻狂风骤起,魔兽狂舞,黑云压阵,电闪雷鸣,火山升起,熔岩四射。刹那间,鸟兽四散,消失无影无踪——“乌合之众”,我轻蔑道,满足地结束这一局游戏,合上电脑。


对凡人来说,欲使其灭亡,必使其疯狂,且让我们看看,永远伟大光荣正确的上帝若是疯狂了起来又能如何?




上帝也疯狂前后共有三作,其中前两作是标准的上帝模式,玩家作为游戏世界中的上帝,并不亲自操作游戏单位的行动,而是靠施展不同的神迹来驱使自己的信徒,或者帮助他们对抗敌人。



萨满——上帝的化身


第三作略有不同,采取了新流行起来的即时战略模式(Realtime Strategy,RTS),平时由AI控制会自动进行简单任务的单位,重要的行动改为由玩家来控制了。并且增加了相当于上帝代言人(比如说基督的耶稣)死了还可复活的萨满一角,所有的魔法将交由萨满来施放,大家对玩家的崇拜也转经对萨满的膜拜来中转。



法力——唯一的真相


相同的地方时,游戏中唯一也是最重要的资源就是法力,是施放魔法和施展神迹的必要条件。法力的来源是游戏中最普通的角色——勇士,所进行的活动:或者是在茅草屋中休息制造更多的勇士;或者是建造新的建筑;或者是囤积完全用不上或没有意义的货物;或者祭祀——只要在进行活动,就会生产法力给至高无上的上帝,你。


单位——法力的源泉


游戏中通常你会有密密麻麻大量的勇士,源源不断的给你提供法力。但是他们战斗力很弱也没有其他的能力,需要训练才能成为更有用的单位:比如战士,可以像网络喷子一样攻城掠地;或者传教士,会像公知或垃圾信息转播者一样缓慢的归化信徒;还有火武士,能够像水军一样远距离杀伤,所到之处寸草不生。



法术——制胜的法宝


然而单靠普通单位是不够的,最重要的还是你的替身,萨满,以及所能施展的二十几种魔法。其中下面要介绍的这些,是最常用,最重要的。


洗脑术



游戏初始的勇士很少,也没有传教士来归化信徒,所幸通常会有散落各处还没有寻找到信仰的野人。这时候,洗脑术就要派上在用场啦,呼啦一个光环,野人们仿佛看到了上帝你亲临一般,山呼海啸,立刻变为你忠实的拥趸。


霹雳闪电术



这是游戏中的招牌,用来斩敌军,拆建筑,阻击敌方萨满,或者惩罚自家叛徒,都是居家旅行不二选择。


谣言旋风术



有的时候单纯的闪电已经无法控制住局势——不论是敌人的入侵还是内部的叛乱。这时候,一阵谣言旋风的吹过,可以很好的扰乱军心,令敌人或叛军不知所以地混乱,这时再让萨满和忠实的部下趁乱取胜,是极好的时机。


火山乱喷术



当情形恶劣到连谣言旋风都有些力不从心时,还有更高级的火山乱喷术。那朝着四面八方喷射的岩浆,就仿佛水军和喷子的垃圾话一样,对敌方和己方进行着无差别攻击,不留下一个活口,只留下一地鸡毛。


瘟疫



游戏的终极隐藏法术,当激活时,整个区域都陷入恐慌,心灵脆弱的单位是最容易趁虚而入洗脑皈依为你这至高无上的上帝(之一)的信徒的,不过时机不能错过,因为敌方的上帝如果反应过来,也会想法加以利用。同时,每个你拥有的单位都会进入疯狂状态,对那些冥顽不化的敌对势力随机激活以上所列的和没有列的法术:霹雳闪电,谣言旋风,火山乱喷,整个屏幕上眼花缭乱,精彩纷呈。


胜利


前两作的胜利条件是拥有比敌人更多的信徒和人口——照应着英文名Populous的本意。然而第三作的胜利条件却与时俱进地改成了(大多数情况下)将敌人的部落消灭干净。


如果对敌人如冬天般地残酷,能合理的应用上述法术,灵活地指挥你的追随者,一路上虽然会有许多的腥风血雨和艰难险阻,被雷霹中飞入大海的小人,起火的房屋,带着火冒着烟狂奔的单位们,可能会在你脑中留下深刻的记忆,但是胜利应该是永远属于你这位为所欲为的疯狂上帝的。



此时回想起旧作,在那幸福的旧时代,玩家只用在大地上改造,施法,展现神迹,所有的小人不过是画面上的几个像素,和你完全没有关系,最终也只化成结束时胜利或失败的报告中的一个数字——那时候做上帝,疯狂是多么地简单和美好。



《上帝也疯狂 Populous》系列是牛蛙公司最早于1989和1991年推出的两部划时代开创了上帝模式的游戏(God Mode)——玩家化身游戏中的主宰,纵观全局,没有实体却以各种方式对游戏场景施加直接影响,因此而不用担心“死亡”的一类游戏,而游戏的胜负通常是由其他条件决定。


我们熟知的系列作品是1998年出品的第三部,《上帝也疯狂:开天辟地 The Begining》,不仅因为它赶上了97-98年电脑大普及的浪潮,更因为它采用了领先时代的真3D技术,而且有官方中文版本。



然而,牛蛙公司在新世纪初慢慢淡出了大众的视线,也许创始人离开新创的Lionhead Studio才是衣钵的继承者,发布了这系列精神上的续作——黑与白,那么我们应该下一篇来讲讲它吗?



图片 | 网络


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